
パズル&ドラゴンズって、みなさん知っていますか?
iPhone / iPadで出ているゲームなのですが
ゲームをしない人でも、結構はまると噂です。
どんなゲームなのか、早速プレイしてみました。
また、内容をまとめておきたいと思います。
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カテゴリーアーカイブ: ソーシャルゲーム
面白い!! モバゲーのカードゲーム、3タイトルを試してみた。

最近、CMなどで露出の高い、mobageのスマートフォン向けカードゲーム
3タイトルを試してみました。
・FINAL FANTASY BRIGADE
・ONE PIECE グランドコレクション
・ガンダム カードコレクション

FINAL FANTASY BRIGADE
FINAL FANTASY BRIGADEは、ファイナルファンタジーのキャラクターが沢山出てくるカードゲームです。

クリックでクエストを進めていって、武器やアビリティを集めます。
また、途中にチョコボなどが出現して、アイテムをゲット出来ます。

スマホ向けゲームの良くできているところは、エフェクトが
画面いっぱいに出て、ゲームにうまく引き込まれます。

戦闘もあって、懐かしい戦闘モードの画面になります。
キャラクターのジョブも選択することが出来ます。

チョコボから、アビリティをゲットするのに
有料の餌をあげると確立があがるので、
課金をしたくなる、ポイントが出てきます。
うまく課金へ、誘導するようになっています。

FINAL FANTASY BRIGADE 攻略wiki
http://game-wiki.jp/final-fant……y-brigade/
FINAL FANTASY BRIGADE CM
ONE PIECE グランドコレクション
ワンピースのキャラクターがベースになっているカードゲームです。

ワンピースに出てきた、キャラクターが沢山出てきます。

キャラクターは、フィギャアで登場します。
フィギャアを集めて、コンプリートを目指すようになっています。

FINAL FANTASY BRIGADEと同様に、エフェクトも派手で
ゲームに引き込まれるようになっています。
途中、メモリアルカードが出現して
アニメシーンを集められるようになっています。
フィギャアをコンプリートする要素と、
アニメシーンを集める、メモリアルカードの2つのコレクション要素があります。

ONE PIECE グランドコレクション 攻略wiki
http://game-wiki.jp/onepiecegc/
ONE PIECE グランドコレクション
ガンダム カードコレクション
ガンダムのモビルスーツ(MS)がカードになってデッキを構成して戦えるようになっているゲームです。

ファーストガンダム 1年戦争から、最新のOOまでの
MSがカードで登場します。
検索をしてエリアを拡大していって、カードをゲットしていきます。

デッキカードを編成して、対戦を行います。
MSと操縦士を選択します。

MSは、合成を行ってレベルを上げるようになっています。
レアカードをベースにして、合成を続けて
レベルを上げていくと強くなりそうです。

また、カードはガチャガチャでもゲットできます。
レアカードなどは、ガチャガチャで課金をすると
出現率があがるようです。

ガンダム カードコレクション 攻略wiki
http://game-wiki.jp/gandamucard/
まとめ
どのゲームも、フル画面のエフェクトによる演出で、ゲームに引き込まれるようになっています。
また、カードをコレクションすることがベースになっていて
レアカードは、課金を行ってうまく集められるようになっています。
始めの数時間は、簡単にレベルが上がるようになっていて
飽きないように作られています。一通りやり方が分かる頃に
1時間に1回ぐらいの、エネルギーによる行動制限が出てきます。
行動制限を解除するために、課金を行って速く進める方法もあります。
facebookのZyngaゲームと違って、友達を集めないと
進めなくなって課金するというような仕組みにはなってなく
友達が多いと有利という要素も、あまり入ってない感じです。
モバゲーと、facebookアプリの違いは、友達を気軽に集めて
仲間同士でやっている感を、すぐに演出しないところが
違いのひとつかなぁと思います。
スマホになって、画面が大きくなったので
ガラケー時代の時のような、画面が半角カナ文字だけじゃなくて
画像が多くて、フル画面のエフェクトが出るのも特徴だと思います。
アプリじゃなく、HTMLベースで出来ているので
気軽にリンクから遊べるのも魅力の一つです。
ちょこちょこと遊ぶのには、丁度良い感じのゲームです。
また、キャラクター好きには、たまらなく面白いゲームだと思います。
しばらくちょこちょこ、やってみようかなぁと思います。
今回のゲームをまとめておいた、スライドも張っておきます
参考になれば〜。
モバゲー
http://mbga.jp/
AKB48ビジネスもゲーミフィケーションがすごい!4つのポイント

前に、塚田牧場に行ってゲーミフィケーションについて書いたところ、
大変反響があったので、今回は、AKB48ビジネスの
ゲーミフィケーションについて考えてみます。
前回も書いたけど、ゲーミフィケーションはゲームのノウハウを
Webに展開するので、これも厳密にはゲーミフィケーションじゃないけど^^
よく、AKB48のビジネスについては話したりするので、
まとめのためにも、書いておきたいと思います。
劇場のリピーター特典
秋葉原にあるAKB劇場に、100回足を運んでくれた
ファンには、特典が用意されています。
プレートに名前を入れて、飾ってくれたり
写真を撮ったりと、ファン心をくすぐる仕組みです。

最近のゲームには、バッチなどの要素が多くあり
他のファンの、目に付くところに名前の掲示などは
競争心理をうまく突く方法かなと思います。
握手会
いままでのアイドルの握手会は、メンバー全員が並んでいて
全員と握手をしているのが一般的でした。
モー娘。の時もそうだったし…。

AKBはメンバーが多いというのもあって、何列かに別れて握手の列ができます。
全体的に並行に並ぶようになるので、列は短くなって、
お目当ての人の列に、何回か並ぶようになるので、
複数枚握手券が欲しくなります。

握手券が入っているCDを複数枚買うと、友達にCDをあげたりして、
もらった友達はAKBが好きになるという、バイラル効果も生まれて
ファンが増える要素にもなっています。
CD特典
CDには、生写真など限定のものがランダムに入っています。

最近のぷっちょにも、小さな写真集が付いていて開けてみないと
誰だかわからない仕組みです。ガチャガチャの仕組みと一緒で、
目当てのものが出た時は、めちゃ嬉しくて、
しかも、コンプリートしちゃいたくなるような要素を含んでいます。
ソーシャルゲームでは、レアアイテムがたまに出る
ガチャガチャなどがよくあります。
コンプリートさせる要素を入れることで、マニア心をくすぐる仕組みです。
総選挙
総選挙は、CDのセンターを決めるイベントで、ファンの投票で決まります。
しかも、途中に速報を入れて中間結果を出して順位争いを
盛り上げるようにしています。
また、選ばれたメンバーは順位によって、メディア露出が変わるため、
本人もファンも一体になって、イベントに参加して争う仕組みとなっています。
アイドルとファンの、二人三脚なイベントになっています。
選抜メンバーがA面、アンダーガールズがB面を歌えます。
メディア選抜は、テレビ番組などの新曲プロモーションに優先的に参加出来ます。

第1回と第2回の総選挙で、7位までメンバーの入れ替えがなかったことで
上位7名を神7と言ったりします。実際に7人でメディア露出の多さが
変わることがあるらしいです。
ユーザーとの参加型のイベントは、オンラインゲームでも
たくさん行われてきた要素です。
最近では、何かのおまけでアイテムをつけるという
プロモーションも一般的になりました。
○○○48 フォーマット
フォーマット化することで、地域密着型の会いに行けるアイドルを作っています。
栄、難波、博多など大都市を中心に姉妹グループを作っています。
フォーマット化は、横展開して成功モデルを応用する仕組みです。
ユーザーも、同様のフォーマットになれることもあり
新規コンテンツが導入されても、スムーズに利用することが出来ます。
AKB48
会いに行けるアイドルをコンセプトに、秋葉原の劇場で毎日公演。
最近は、TEAM A/K/Bの他に、TEAM4も出来ました。
SKE48
全国展開の第1弾のユニット。名古屋・栄を中心に活動
SaKaEの頭文字をとってSKE。
SDN48
AKBのお姉さん的存在、ちょっと大人なグループ
メンバーは20歳以上で、恋愛も自由。
原則土曜日の夜に講演するため、SaturDayNightでSDN。
NMB48
大阪・難波を拠点に持つ、近畿地方を中心に活動
全員が、吉本興業と京楽産業.の合弁会社であるKYORAKU吉本所属
HKT48
新しく博多も出来ました。福岡・博多を中心に活動。
AKB48プロジェクトの第4弾。平均年齢13.8歳の最年少グループ
JKT48
AKB48のフォーマットをそのまま持って行った海外初めてのモデル
インドネシアで「国民的アイドル」を創る
この動画を見ると、AKB48の概要が分かります^^
最新情報じゃないけど、ポニーテールとシュシュぐらいの
ところまではカバーできるかな。
マリコ様がじゃんけんで勝ったので、
センターのシングル。「上からマリコ」
参考サイト
握手会の様子 youtube
http://www.youtube.com/watch?v……vvOBgp4Vf0
今まで行われた、総選挙の結果
https://sites.google.com/site/……ukei-kekka
AKB48オフィシャルHP
http://www.akb48.co.jp/
参考書籍
新曲CD 「上からマリコ」
Zyngaの新タイトル、CastleVilleがリリース!試してみました。

Zyngaの新タイトルがリリースされました。
今回のリリースは、はじめから日本語も対応しています!
CasleVilleというタイトル通り、
お城を建てたりしていくソーシャルゲームです。
AdventureWorldの冒険、MafiaWars2のギャングときたので
今回のコンセプトはお城で、ハコモノ系っぽいです。

ちょうど、MafiaWars2が飽きてきたので
飽きると次がリリースされるという、絶妙なタイミングで
Zyngaは、新しいタイトルをリリースしてくるなぁと。
ゲームの内容は、自分のお城をどんどん大きくしていくゲームで
お城の大きさが、指標の一つになっているみたいです。
周りの木や石をとったり、建物を建てたり、畑で作物を作ったりと
操作は、FarmVilleやCityVilleと同じようになっています。
クリックをすると、コインや経験値などのアイテムが
出るようになっていて、今回もマウスオーバーすると
出てきたアイテムを収集することができます。
AdventureWorldの時ぐらいから、アイテム収集操作が変わって
たくさんクリックしなくてもよく、改善されてますね。
ちょっとやってると、オオカミが攻めてきたりと
ドキドキするようなイベントがあるようです。
攻めてこられても、たぶん街は壊れることはなくて
退治するまで収穫が出来ないって感じかなと。

あとは、塔を建てようとすると、友達が必要だったりと
CityVilleの公共施設建設と同じ感じになってます。
さすがZynga、友達をある程度集めないと
課金してしまうという、うまい作りになっています^^

友達招待のUIが変わっていて、リストからじゃなく
アイコンが表示されて、チェックしていく画面に
変わっています。アイコンで選ぶのは分かりやすい。
これはいいUIだなぁと感心します。
ということで、しばらくはCastleVilleをやってみようと思います。
Zyngaから動画も出ていたので、見るとゲームの雰囲気が
分かると思います。かわいい系です^^
CastleVille:
http://apps.facebook.com/playc……stleville/
トレーラー
iPhoneのソーシャルゲーム、原人ビレッジをやってみました。

Beelineから10月13日にリリースされて、11月10日に
Version1.1にアップデートされた、「原人ビレッジ」を試してみました。
iPhoneアプリのソーシャルゲームなので、手軽に出来ていいです。
ハコニワ系で、農地を作って農作物を作ったり
狩りにでてモンスターを倒したりする感じのゲームです。
ゲームを始めるとチュートリアルが始まるので
チュートリアル通りにやってみると
一通りやり方が分かると思います。
基本は、人口を増やすために家を建てて
人が増えたら、農地を作って農作物を作ったり
狩りに出てモンスターを倒す感じです。
あとは、武器を回復させる建物や
病院みたいな建物が、レベルを上げると建てられるようになります。
iPhoneアプリなので、通知に対応していて
農作物とかが出来ると通知が上がってきます。
当然、通知を設定出来ることも出来ます。
あとは、twitterとfacebookに対応していて
友達を招待することも出来ます。
画面のイメージはこんな感じで
現在LV10になりました。

狩りにいった感じはこんな感じです。
モンスターをクリックして設定すれば
あとは勝手に攻撃してくれます。

建物を建てることもできます。
飾りになるオブジェも売ってます。

あとは、シェルを買うことで
時間がかかる作業をスキップできます。
シェルは、課金して買うことができます。

やっぱり、Zyngaのソーシャルゲームになれちゃうと
ちょっと物足りない感じになります。
ここを改善してもらえると、もっと楽しいのかなと。
1.友達の一覧を表示してレベルを競わせる。
2.友達を誘うのもウォールに流すだけじゃなくて、
選択して友達を誘えるようにする。
3.twitter / facebook のソーシャルグラフを利用して
友達が原人ビレッジをやっていたら、
友達登録を簡単にできるようにする。
4.友達が遊びに来るようにする。
5.バッジの概念を入れてコレクションもいれる。
とりあえず、このぐらい機能を入れれば
もっと面白くなるかな、もっとソーシャルグラフを
活用すればいいのになぁ。
この後のアップデートに期待です。
ちょこちょことスマホで遊ぶにはちょうど良い感じの
ソーシャルゲームです。入門にはいいのかも。
ということで、久々のソーシャルゲームのレビューでした。
原人ビレッジ
http://itunes.apple.com/jp/app……57511?mt=8
最近のブラウザMMORPGのトレンドと3つの特徴

facebookの広告に、ブラウザMMORPGの広告が出ていたので
最近のMMOはどうなっているのかなと思ってやってみました。
ブラウザ2D MMORPG「OrientStory」
最近よく他の人がやっているのがチラチラ見える
三国志SAGAを作った会社のMMORPGです!
いままでのMMORPGだとソフトをインストールしたりとか
結構面倒だったんですが、ブラウザで出来るようになりました。
Flashで出来ているのでiPadだと出来ないけど^^
MMORPGは、Massively Multiplayer Online Role-Playing Game(マッシブリー・マルチプレイヤー・オンライン・ロール・プレイング・ゲーム)の略で
多人数同時参加型オンラインRPGとか言われたりします。
MMORPGで有名なのは、ウルティマオンライン(UO)や、
ファイナルファンタジーXI(FF11)が有名です。

多人数参加型なので、ユーザーは参加すると、チュートリアルと言われる
初心者向けの操作説明からスタートするのが一般的です。
チュートリアルで、ゲームの操作方法や、ルールなどをはじめの20〜30分で
楽しみながら気がつくと理解できる仕組みになっています。
MMORPGには、ドラゴンクエストのような最後のボス的ものはなく
しかもシナリオも決まっていません。じゃあ、やることないの?という訳ではなく
クエストという小さい物語単位になっていて、まあ、お遣いみたいなものを
お願いされてそれを繰り返していくことでドラクエのような
シナリオが積み重なります。
最終目的はなくて、人それぞれ楽しいことがあってMMORPGの中でやっていきます。
たとえば、シナリオをクリアする人が好きであればシナリオをクリアしていくとか
レアグッズをコンプリートするとか、モノを作るのが好きなのでゲーム内で
生産作業を続けるとか、友達とチャットしてるとか、
大人数参加型の戦争っぽいモノをやるとか、いろいろです。
色々あるから面白いし独自のルールなども出来てきます。
また、オンラインアップデートがあって毎週のようにシナリオやアイテムが追加されたりします。
1度リリースされたらクリアするまで変わらないRPGとは違って、ちょこちょこ増えていくのも特徴のひとつです。
ということで、最近のブラウザ型のMMORPG「OrientStory」について見ていきたいと思います。
OrientStory

ビックリしたのが、昔のMMORPGと比べると難易度も超簡単になっています。
一言でいうと、クリックしてれば物語が進むし、放置しておいてもレベルがあがるw
あと最近のトレンドと同じく、課金をすれば速く強くなれるし、レベルがあがるのも早い。
先ほど説明した、クエストは目的の場所が画面にリンクで表示されるので
クリックすると自動移動して目的地に到着します。

昔は、誰が何処に居るのか自分で調べて自分で操作して
進んで行かなきゃいけなかったし、場所も覚えてないと進まなかったのに、
簡単になりました。
単純にシナリオを楽しんでねってことなのかな。
あとレベルですが、OrientStoryでは座禅ってシステムがあって
それをやっているとある程度レベルを自動で上げられます。

12時間はブラウザを閉じても継続されているので
寝る前にセットしたりとかすれば、次に起動したときにはレベルが上がっています。
昔は寝ないでモンスターをたくさん倒してレベル稼ぎとかしてたのに
今となっては、寝ててもレベルが上がるなんてすごいシステムになったなぁと。
あと戦闘システムも、自動戦闘がついています。
ボタンをクリックしてオンにすると、勝手に攻撃します。
しかも、ドロップアイテムも勝手に拾います。

これはすごい!回復アイテムを山盛りかっておいて、オートバトルオンにしておけば
1時間ぐらい放っておくと経験値が稼げてアイテムも手に入っているというシステムです。
ということで、久々にMMORPGをやってみましたが、
1.クリックしていればシナリオが進む
2.レベルアップは自動でもあげられる
3.戦闘も自動で出来て、ドロップも拾って楽ちん
という3つの特徴があるかなと。
いわゆるクリックゲーに近い感じにMMORPGもなったのかなと。
チャットも付いてるんだけど、あんまりやっているのを見ないなぁと^^
今日は最近のMMORPGを調べてみました。
OrientStoryもちょこちょこやってみようと思ってますが、1ヶ月したら飽きてるなって感じですww
OrientStory
http://os.koramgame.co.jp/
ZyngaのMafiaWarsが2になって新リリース!

Zyngaといえば、Mafia Warsは有名ですが、なんと!
Mafia wars2がリリースされました。
MafiaWarsは、twitterとかだとspamじゃねぇの?とか
色々言われているゲームですが
とりあえず、Facebookアプリからやってみました。

さすが、Zyngaのゲームだけあって良くできてます。
待ちにいる人とかのアニメーションもイイ動きだし
チュートリアルも分かりやすいし、最初の1時間ぐらいで
世界観と操作、ストーリーもしっかり出来ていて
ゲームに入り込めるように出来ています。
あとCityVilleとかよりも、ガッツリ友達を呼ぶようになっています。
友達を招待するにデフォルトで全員に招待ってある!
これってすごいなぁ。さすが、spamじゃねぇのと言われていたほどの
ガッツリユーザーを呼ぶように出来ている。

しかも、はじめから日本語対応されているので(一部英語で残ってるけど)
日本人も始めやすいかも。っていってもゲーム性がマフィアなのと
キャラクターは日本っぽくないので、そんなに日本でブレイクはしないかなw
まあ、GTAが流行ったりとかもしたので、望みはゼロじゃないと思うけど。
ちょこちょこやってみようかな。
トレイラーとプレイ紹介の動画もあったので参考まで。
マフィアウォーズ2 公式サイト
http://mafiawars2.com/
このリンクからゲームができます!
http://apps.facebook.com/mafiawars-two/
トレイラー
ゲームプレイ動画
The Sims Social をやってみました!

先日書いたんですが、FarmVilleを抜いて2位になって話題になっている
EAのTheSimsSocialという新しいソーシャルゲームをやってみました。
ゲームの内容は、ハコニワ系で自分の家を飾っていくような感じのソーシャルゲームです。

Zyngaと同じようにEnergy制になっていて、一定時間で行動が制限される仕組みになっています。
ちなみに今LV9になっていて、EnergyがMAX15です。5分で1つ回復するので
75分サイクルですね。
家の中で、パソコンを使ったり、電子レンジで料理をしたり
ギターで演奏をしたり、音楽で踊ったりと色々アクションができます。


アクションをするとXPが入ったりして特定アクションを繰り返していくと
スキルがあがる仕組みになっています。

あと、CityVilleとかと違うのは、家の中のGoodsがめちゃおおくて
家具や家電、水回りの用具など用意されています。

お金の種類が、Simoleons、SimCash、SocialPointsと3種類あって
それぞれで買えるアイテムが買えてあります。Cashはお金で買えて
SocialPointsは友達の家に行ってアクションを起こすともらえます。
Zyngaのゲームと違うのは、友達の家に遊びに行ったときでも
使用するEnergyの制限が無くて自分のEnergyを使って活動できるのが
ちょっと違うかなって感じがしますが、基本はクリックのソーシャルゲームなので
少しやればやり方は分かると思います。
SimsSocialが2位になるのは、やっぱり凝った家具などの家具の種類かなと。
FarmVilleとは違って種類が多いから人の家と違う感じに出来るのが
人数が増える理由の一つかなぁと。
あとは、FarmVilleとかよりも友達の家に行って多くのアクションを行うので
他の人と遊んでいる感じがより多くするのがいいのかなと。
しばらく様子を見ながらやってみたいと思います。
みなさんも息抜きにやってみたらどうでしょ?
TheSimsSocial
http://apps.facebook.com/thesimssocial/
Sims Social が Farm Villeを抜いて2位に。Zyngaの一人勝ちも終わり?

EAから出ているTheSimsSocialが、ZyngaのFarmVilleを抜いて
2位になったという記事を見つけました。
http://d.hatena.ne.jp/gumilab+……1316576714
socialbakersを見ると2011/09/22のLastmonthのランキングでも
1位がCityVilleでDAU 12,968,991、2位がTheSimsSocialで11,299,942で
差も詰まってきてるじゃないですか!
http://www.socialbakers.com/fa……ry/8-games

いままで、facebookのsocial gameはZyngaの一人勝ちが続いてきてたけど
それも陰りが見えてきた?と言うよりも新しいのが出てきたって事だと思うけど^^
ちなみに、TheSimsSocialは、Simsのソーシャルゲーム版で
まあ、ハコニワ系かな。友達の家に遊びに行って仲良くなったり
自分の家にアイテムを置いて飾ったり出来るので
CityVille/FarmVilleと同じ系統なんだけど、まあ家って事で見た目が違うかなと
ゲームの内容自体は、今度レビューを別の機会に書いてみたいと思います。
Zyngaは、3ヶ月ぐらいの間隔で新しいゲーム出してるので
上位5位を見ても、CityVille、FarmVille、Empires&Allies、TexasHoldEmPokerと
TheSimsSocial以外はZyngaのタイトルで埋まっていて、これからも
新しいCityVille系のが出れば10位には確実に入ってくるのかなぁと。
EAもTheSimsSocialでガッツリ人を集められているので
FarmVille→CityVilleのように、ゲーム内で誘導をかければ
EAから新しいゲームがリリースされても人数を集めるのは強いかも。
まあ、それよりも面白いソーシャルゲームが作れるかってのが問題だけど^^
個人的には、Mafia Wars 系で、新しいゲームがEAでないかなぁ。
まあ、3ヶ月はTheSimsSocialで引っ張ると思うけど〜
ということで、EAのTheSimsSocialをしばらく見てみようと思います。
当然、Playもしてみます^^
Zyngaの新ゲーム、Adventure Worldをやってみたよ。
Adventure WorldってZnyngaの最新ゲームがリリースされたので
早速やってみましたっ。
AdventureWorld
http://apps.facebook.com/playa……tureworld/
今回のソーシャルゲーは、冒険が舞台でCityVilleやEmpires&Alliesのような
同じ場所で領地を広げて建物を建てるのではなく
マップがあって、そこを冒険して進めていくようなゲームです。
しかも、今回は日本語対応されてるじゃないですか!
っていっても、怪しい日本語だけどw
おっかけで日本語訳をしているので、早く進むと
日本語じゃなくなります^^
はじめは2つのステージの冒険を進めていきます。
迷路みたいになっているんだけど、ほとんど一本道なので
草をクリックしながら道を確保して進めていくと
ステージ1、2はクリア出来ます。
途中罠とかあって、解除したりとか
まあ、良くあるパズルゲーっぽくなってます。
2つクリアするとベースキャンプってところに行けます。
ここが自分の家みたいなもので、武器を強くしたり
FarmVilleのような要素もあって、DigSiteを作ると
一定時間でお金が取れる仕組みになっています。
その後の冒険は、右下の世界地図から行けて
冒険によって制限時間が決まっているようです。
はじめのステージは3日だったけど、次のステージは1日。
ステージが進むごとに、パズルのような要素が出てきます。
トレジャートレイルの最後には、順番にクリックしないと
進めないパズルがついていました。
日本語化が早いから、もしかすると日本でも流行るかも?
ソーシャルゲームは、いままでやってきた経験から言うと
友達がたくさんいる方が有利になるし、最近の作りだと
友達がある程度いないと進まないって作りになっているので
私の周りの人が何人やるかな?ってのが勝負かなと。
とりあえず、様子見ながらやってみます。
ということで、新しいZyngaゲームが出てので
Empires&Alliesは凍結かなとw
それにしても、Zyngaはゲームに飽きたなぁってタイミングで
新しいゲームを出してくる。3ヶ月ぐらいじゃないのかな?
すごいサイクルで開発してるな。
ちなみに、Empires&AlliesとAdventureWorldの間に
PioneerTrailってのがあった気がする。あんまりやらなかったけど^^
ゲームプレイ画面がYoutubeにあったので、
どんなものなのか興味がある人は参考まで〜






