宇宙を身近に感じた、マンガ「宇宙兄弟」は、おもしろい!


この記事の所要時間: 113



最近、宇宙兄弟おもしろいよというのを聞いて
早速1巻〜15巻まで、週末で読んじゃいました^^

こんなに身近に宇宙のことを感じれたり、知れたりするのは始めて。
マンガなので、サクサク読めちゃうし、ストーリーも良くできているので
宇宙の事じゃなくても、読んでるだけでもおもしろい!

宇宙兄弟の中でも出てきたけど、アメリカでは民間で
宇宙へ有人フライトまでしている。

Virgin の宇宙船はかっこいいんだよ!
宇宙空間に行くと羽が折りたたむの、この動画を見ると
すげぇ〜って思う。でもこれってCGだけじゃなくて
本当に飛んでるんだよね…。


日本は、ロケットは飛んでるけど、有人の宇宙船とかは
まだまだこれからだけど、数年で家族が、
宇宙旅行なんて話があるかも。

「はやぶさ」も映画になったし、今年・来年も宇宙の話題が
続々出てくるかも。宇宙の話はワクワクする〜♪
「はやぶさ」は、DVD出たら見てみようかな…

「宇宙兄弟」は、15巻で完結してないので、この先の話も楽しみ。
ということで、今回はマンガ「宇宙兄弟」の感想でした^^

宇宙兄弟





参考

http://www.virgingalactic.com/

http://movies.foxjapan.com/hay……index.html

水だけあれば作れる、アルファ米を作る防災訓練に参加してきました。


この記事の所要時間: 210



今日はマンションの防災訓練があったので参加してきました。
防災の話の後に、実際にアルファ米の五目ご飯を作る体験をしてきました。
体験してきた、アルファ米の作り方をまとめておきます。

アルファ米は、水だけで作れる非常食で、一度炊いたお米を乾燥させて作る
長期保存が可能な非常食です。

実際に、アルファ米の五目ご飯50食分と、お水2Lx8本で作りました。


箱を開けると、お米や水を湧かすセット、箸・皿などが人数分入ってます。


最初は、お湯を8L分沸かします。
銀色の袋の下に、水を入れると化学反応で熱が発生する袋を敷き詰めます。


その上に袋を入れて、2Lx4本の8Lの水を入れました。
8Lよりもちょっと多め(500mlぐらいかな)に水を入れておくと
アルファ米が、ボソボソ堅くならなくていいそうです。

中に入っている留め具でしっかりフタをします。

銀色の袋の方に、水を入れます。
計量できる袋が付いていて、青の線まで入れれば
必要な水の量が分かるようになっていました。


銀色の袋もしっかり縛って、15分待つと
お湯が沸かせます。


お湯を沸かしている間に、五目ご飯の用意をします。
まず、同じように銀色の袋の中に、アルファ米が入っているので
そこに五目ご飯の具を混ぜていきます。
先に混ぜておく方が楽なので、できあがる前にしっかり混ぜておきます。


で、お湯が沸いたら、アルファ米にお湯を入れていきます。

今回は、アルファ米にお湯を入れたんですが、お湯が熱くて危ないので
沸いたお湯の中に、アルファ米を入れた方がいいみたいです。

入れたら軽く混ぜて、また縛っておきます。
アルファ米は、お湯を入れてから30分で出来上がりです!


アルファ米ができあがる前に、50人分の容器を並べて準備。
箸と輪ゴムも入ってます。


30分後に、アルファ米が出来上がるので
混ぜて、1人ずつ分ければ出来上がりです。
思ったよりもボソボソしてなくて美味しい。


慣れれば1時間ぐらいで50食分の五目ご飯が作れます。
非常時にいきなりやるよりも、普段から訓練をしておくことが大事ですね。
みなさんも機会があったら試してみて下さい。


ちなみに、アルファ米はAmazonでも売っているみたいなので
試しに買ってみて食べてみるのもいいかも。非常食に
1週間分ぐらい備蓄しておくのがいいそうです。

アルファ米




Steve Jobs Iから学んだ、アップル3つのマーケティング哲学


この記事の所要時間: 154



スティーブ・ジョブズの伝記の1を読み終わりました。
445ページのハードカバーで、通勤や家で読みました。

いやぁ〜、ハードカバーは読みづらいんですよねぇ〜
厚くて重いけど…。でも本で買っちゃいました^^

とりあえず、1まで読んで思ったのは

1.他人に負けない、熱い熱い情熱
2.妥協しない製品へのこだわり
3.シンプルにユーザー目線で

3つの点を、強く感じました。

また、アップルのマーケティング哲学の
3つのポイントも非常に勉強になりました。

1.共感
 「アップルは、他の企業よりも顧客ニーズを深く理解する」

2.フォーカス
 「やると決めたことを上手におこうためには、
  重要度の低い物事はすべて切らなければならない」

3.印象
  会社や製品が発するさまざまな信号がその評価を形作る
  たとえば、表紙で書籍を評価し、パッケージで製品を評価する

マイクロソフトのビルゲイツの話も出てきたりして
懐かしい話も満載でした。
MS-DOSは、エレガントじゃないと…。確かにそうなんですが

 C:\>

プロンプトを見ると、今でもドキドキしますw
だって、DOSっ子なんだもん。

途中、BASICの話も出てきて懐かしくなっちゃいました。
昔は、

 100 PRINT “HELLO WORLD!”

こんなコードを寝ずにガリガリ書いてたなぁと。
懐かしい。行番号があったんだよねぇ。
AUTOコマンド使って行番号を自動で振ったりと。

というアップルに関係ない話を、最後は懐かしくて書いちゃいましたが
気がつけば家には、mac mini / iPhone / iPad / iPod nanoと
アップル製品ばっかりです。Jobsはやっぱりすごいなぁ。

SteveJobs IIも買ってあるので、読み始めてます。
2が読み終わったら、また感想を書いてみたいと思います。


買ってない人は、是非読んで見てもいいのかなぁと。
読書好きにはお勧めです。本はちょっとって思う人は
映画まで待ってもいいのかなと^^

SteveJobs 伝記



iPhoneのWiFiを、地下鉄駅構内で使う方法


この記事の所要時間: 216


2011年11月1日から、東京メトロ全線の駅構内で
ソフトバンクWi-Fiスポットが利用できるようになりました!

調べてみたら2011年5月1日から都営地下鉄全線の駅構内でも
使えるようになっていたみたいなので、東京の地下鉄はほぼ全て
駅構内でWiFiが使えるようになりました!

昨日、早速使ってみましたが、半蔵門線の錦糸町駅、
大江戸線の六本木駅、日比谷線の日比谷駅、有楽町線の有楽町駅、
有楽町線の江戸川橋駅のホームでWiFiが使えました。

いやぁ〜、ホームでWiFiはサクサクで快適です!
六本木駅は、駅のホームからミッドタウンまで
ほぼ切れずにWiFiが使えたのでこれは便利かも!!

で、どうやって設定するの?具体的な方法ですが
こんな感じで設定して下さい。


と、ソフトバンクのページに解説されているんですが
http://mb.softbank.jp/mb/suppo……e/profile/

これ、面倒な感じに見えますが、実は簡単で
まず、WiFi接続を切って3G接続にして下さい。
設定 → Wi-Fi → Wi-Fiをオフ で3Gになります。

次に下記のsbwifi.jpにブラウザでアクセスして
http://sbwifi.jp/


「同意(設定開始)」を押してインストールを押すだけです。
あとは、i.softbank.ne.jpの時に表示される名前を設定など
出てきますが、画面の指示通りにやれば簡単に設定出来ます。

地下鉄駅構内で、SSID(ESSID)の「0001softbank」に接続すれば
自動的にログインされてWiFiが使えるようになります。



ちなみに、東京メトロだと、日比谷線北千住駅、有楽町線和光市駅、
南北線目黒駅、副都心線渋谷駅の駅構内と
都営地下鉄の浅草線の押上駅、三田線の白金高輪駅、
白金台駅、目黒駅、新宿線の新宿駅の構内が対象外だそうです。

WiFiだとサクサクで快適に使えるので便利!
今後は、電車内でも3Gが使えるようになったりすれば
福岡の地下鉄みたいに、もっと便利になっていくなぁと。

ということで、家でsbwifi.jpに接続しておいて
あらかじめプロファイルを設定しておきましょう♪

プレスリリース

http://www.softbankmobile.co.j……111025_01/
http://www.softbankmobile.co.j……110411_01/

WebページにOGPを設定して、「いいね!」の効果をアップする方法


この記事の所要時間: 338



最近、OGPって聞いたことありませんか? ないかなぁ〜。
では、「いいね!」ボタンは、どうでしょうか?
さすがに、見てるし聞いてるのではないかなと。

「いいね!」ボタンを設定する際に、必要になってくるのが
OGP(Open Graph protocol)です。
OGPは、リッチ情報(たとえばカテゴリとか、イメージ画像とか)を
定義しておくとソーシャルメディア上に表示してくれるという技術です。

って書くと難しそうに聞こえますが、決まったルールがあるので
それ通りに、Webページに書いておいてもらえると、
ソーシャルメディアに、分かりやすく表示するよって事です^^

たとえば、facebookとかmixiとかに、リンクを投稿すると
ユーザーはWebページを読めば分かるけど、facebookなどの
ソーシャルメディアは、Webページの事を理解できません。

あらかじめ、こんな事が書いてありますよっていうルールを
統一化して書いておきます。
そうするとリンク元からも、こんなページですよって表示されて
リンクを押す前に、分かりやすく表示してくれます。

BLOGとかにはOGPを設定しておくと、記事の中身をチラ見できて
内容が分かりやすくなったり、画像を設定して分かりやすくしたりと
ただのURLのリンクよりも押しやすくなります。

具体的な設定方法は、下記のようなHTMLタグを
head部分に追加します。
作ったbot一覧ページに実際に設定しているタグです。

1
2
3
4
5
6
7
<meta property="og:title" content="bot.vc -mauekusaのbot一覧-"/>
<meta property="og:type" content="website"/>
<meta property="og:url" content="http://bot.vc"/>
<meta property="og:image" content="http://profile.ak.fbcdn.net/hprofile-ak-ash2/162059_191329184218216_1313551_n.jpg"/>
<meta property="og:site_name" content="bot.vc"/>
<meta property="fb:admins" content="100001334755695"/>
<meta property="og:description" content="mauekusaが作った、twitter botの一覧です。"/>



og:title Webサイトのタイトルを記述します。
og:type ページのタイプを指定します。websiteはウェブサイト。
     他にblogやarticleなどがあります。
      http://developers.facebook.com……aph/#types
og:url  ページのURLを記述します。
og:image サムネイルに表示される画像URLを記述します。
      ぱっと見て目立つので、この画像が重要です。
og:site_name サイトの名前を記述します。
fb:admins 管理者のfacebookのIDを記述します。
       https://developers.facebook.co……/explorer/
      このページにアクセスするとLoginしているIDが id:に表示されます。
og:description ページの説明文を記述します。

設定すると、こんな感じで表示されるようになります。


詳細は下記のページに詳しく書いてあります。英語です^^
http://developers.facebook.com……opengraph/

OGPが正しく設定されてか確認するには
facebookのDebuggerが便利です。
下記のURLへアクセスして、確認したいURLを入力すれば
設定されているか確認できます。
http://developers.facebook.com……ools/debug

head部分に記述しないと1つも反映されないって事があるので
注意して見て下さい。結構ハマりました^^

実際に、「いいね!」ボタンを付ける場合は
下記のURLで、付けるページのURLを設定して
生成されたHTMLタグを貼り付ければボタンを設置できます。
http://developers.facebook.com……gins/like/

今回説明したOGPの詳しい説明は、このページに書いてあります。
これもまた英語ですが^^
http://ogp.me/

あと、WordpressであればPluginで自動設定されるので
是非設定してみて下さい。「Open Graph Pro」だと
ほとんど設定が必要ないのでプラグインを入れてみて下さい。
http://wordpress.org/extend/plugins/ogp/

OGPは簡単に設定出来るので、自分のWebページには
是非設定してみて下さい。

ソーシャルメディア時代のハイパークチコミ


この記事の所要時間: 349


前回は、ソーシャルメディア時代になると
情報を取りに行くのではなく、情報からやってくる時代になるという事を
さとなおさんの著書「明日のコミュニケーション」を読んで思ったことを
BLOGにまとめさせてもらいました。

今回も、「明日のコミュニケーション」の中から
リクエストのあった、ソーシャルネットワークについて
BLOGに、まとめてみたいと思います。

ソーシャルネットワークとは、人と人が結びつきで出来た
ネットワーク(経路)の事で、人との繋がりをソーシャルグラフと言ったりします。
ソーシャルネットワークでは、インターネット上に人と人との
結びつきが、”見える化”されます。


ソーシャルネットワークが構築されると、
ソーシャルメディアとして、個人でも多くの人へ情報を発信できるし
もらった情報を有益な情報として共有することも出来るし
もちろん、ソーシャルネットワーク上から有益な情報を
もらうことが出来ます。前回書いた通り、情報からやってくるようになります。

最近は、昔よりもたくさんの情報が出ています。
何百倍、何千倍もの情報や広告が表示され、スルーされています。
100万人に同じ情報を伝えるよりも、興味のある100人に
必要な情報を伝え効率を求めるようになっています。

結局、マスメディア(たとえばTVとか)から多くの興味のない情報を
もらって必要な情報だけ選ぶよりも、ソーシャルメディアから
必要な情報だけ流れてくることが心地よくなってきます。

そのため、最近では企業もソーシャルメディアに
一員として参加して、ユーザーとの繋がりを作り
直接ユーザーと会話することによりエンゲージメント(愛着心、絆)を育てます。
この企業いいなとユーザーとの絆が出来ると、その会社の商品・サービスも
選ばれるし共感がわいて、友達にもお勧めするという事になります。

友達へのオススメの方法も変わってきています。
昔は、リアルなクチコミで広がっていきました。
たとえば、前日のTVの話を学校や会社で話すなどです。


その後、リアルなクチコミに、BLOGメディアなどが登場して
別の経路でも情報が広がるようになってきました。
BLOGにはトラックバックという機能があって
お互いにリンクを張って関連記事を書いて広がって行く
という情報の拡散がありました。ゆっくり数日をかけて情報が広がりました。


最近では、twitterやfacebook、mixiなどのソーシャルメディアが登場して
ハイパークチコミがされるようになりました。


日頃から接している友達の情報に共感すると、リアルタイムで
他の友達に共有されて、それが倍々ゲームで広がって行きます。
しかも、同じ趣味・嗜好をもった友達同士がつながっているので
共感を生む可能性が高く、より早く情報が拡散されていきます。

TVとかは、視聴率1%が100万人と言われていて、TVでCMを出せば
100万人にリーチすることが出来ますが、めちゃめちゃお金がかかります。
ソーシャルメディアで、自分が100人に情報を伝えたとしても、
その先の100人が、その先の100人に伝えたとしたら

  100人 x 100人 x 100人 = 100万人

で、個人でも100万人に情報を届ける事が可能になりました。

しかもコストもあまりかけなくて、この仕組みを使うことが出来ます。
発信する情報と、情報を受ける人が、共感を生むかというのがポイントです。

こんな素敵なソーシャルメディアの仕組みを、活用しないなんてもったいない。
情報も簡単にフィルタされてやってくるし、情報を共有するのにも役立つ。
企業もこれからたくさんソーシャルメディアを活用してくると思います。

まあ、あんまり難しいこと考えなくても、楽しんで使っていれば
便利に必要な情報がやってくるということで、人と人との繋がりを大切にして
コミュニケーションのプラットフォーム・ツールとして使えばいいのかなと^^

今回はちょっと長文になりました、また機会があったら
ソーシャルについて書いてみます。

もっと詳しく知りたい人は、さとなおさんの著書「明日のコミュニケーション」
読んでみてください。オススメです^^

さとなおさん書籍




ソーシャルメディア記事

ソーシャルメディアで、情報からやってくる時代に

ソーシャルメディアで、情報からやってくる時代に


この記事の所要時間: 224



さとなおさんの「明日のコミュニケーション」を読みました!
ソーシャルメディアに関して分かりやすくまとめてあったので
私も考えたことを、まとめておこうと思います。

いままで情報は、ポータルサイト、ニュースサイト、RSSと
自分から取りに行かないと見えないのが一般的でした。
ただ、たくさんの記事の中から自分の必要な記事を選ぶのに
時間もかかりました。

情報はどんどん多くなり、日々ニュースの本数は増えるのに
自分の読みたいニュースの量はそんなに変わらないので
効率的にはどんどん下がってくる状態でした。

twitterや、facebookが登場して、趣味・嗜好にあった
たくさんの人とつながることによって、ソーシャルフィルタリングが働き
ニュースを自分で選ばなくても、趣味・嗜好にあった友人が
フィルタのお手伝いをしてくれるようになりました。

しかも、流行の記事は多くの知人が情報を流してくれるので
確実にしかも早くキャッチ出来るようになりました。
また、自分もRTやShareなどで、自分の趣味・嗜好にあった
ニュースを共有するようになってきました。

twitterはリアルタイムに近い情報が流れてきます。
流行っていれば流行っているほど、長い時間TL上に情報が存在します。
facebookは、twitterよりもゆっくり情報が流れてきます。

また、facebookはEdgeRankによって自分の趣味・嗜好にあった
投稿に重み付けされているので、twitterよりも良い記事に会う
確率が高くなっています。


OGP(OpenGraphProtocol)に対応したサイトは、
facebookフィード上に、サマリが表示されるので
記事の内容も一瞬で見て判断できるので
より効果的になりました。

余談だけど、twitterクライアントもOGPに対応させて
TL上に記事サマリが見えるようになったら
もっと便利なのかもしれないなぁ。

昔は、「質」より「量」ってのが良くあったけど
「量」より「質」になってきたのかなとも思った。
たくさんの人とつながれば情報はたくさん入ってくるようになるけど
結局、情報に埋もれてしまう。

より自分に会う人とたくさんつながることで
必要な情報がたくさん流れて、情報が埋もれないと思うので
ある程度量は必要なのかもしれないけど、質が大事かなと。

ちょっと長くなったので、続きはまた他の時に書きたいと思います。
さとなおさんの「明日のコミュニケーション」は、ソーシャルメディアに関して
分かりやすく書かれています。
ソーシャルメディアでコミュニケーションデザインを行おうと思っている人に
オススメです!




iOS5アップデート前にやっておく、5つの準備


この記事の所要時間: 331



みなさん、そろそろiOS5にあげられたでしょうか?
iOS5のアップデートしたとき私もハマったので
上げ方については、前回記事を参考にしてもらえればと^^

で、今回は、友人にiOS5に上げたんだけど
メッセージを開くとアドレスを聞かれて困っちゃうと
何人かに聞かれたので、iOS5を上げる前にしておいた方が
便利な事をまとめておきます。

1.MMSアドレスを調べておく

iOS5にアップデートするとメッセージにMMSのアドレス設定が
必須になってきます。MMSアドレスって何?っていうと
@softbank.ne.jpのアドレスです。最近使わないアドレスですけど。

アドレスが分からない場合は、SMS/MMSからメールを送れば
softbank.ne.jpからメールが来るのでアドレスが確認できます。
iOS5に上げてしまうと、マイソフトバンクからしか
確認できなくなるので面倒です^^
確認方法は、Appbankさんの記事を参考にするといいと思います。

2.不要なアプリは削除する

iOS5に上げるときに、アプリがたくさん入っていると時間がかかります。
ほとんどのアプリを削除すると、30分程度でアップデート出来るそうです。
私はガッツリ アプリを入れていたので2時間ぐらいかかりました^^
ということで、不要なアプリや写真・音楽は削除しておくと速くなりますし
iOS5を上げるこの機会に、掃除しておくのがオススメです。

3.バックアップをとる

バックアップは絶対にとるようにしましょう。
iOS5のアップデートが失敗したときは戻れなくなります^^
アップデートの失敗は、結構な確率であるみたいなので
面倒ですが絶対にとっておきましょう。

ちなみに、バックアップをとってないとどうなるかというと
iOS5を上げるときに復旧できなくなるので、
最悪はiOS5を上げたら初期化しか出来なくて
初期出荷のiPhoneを使うハメになるので…。辛すぎです^^

アップルのページに、バックアップ方法が書いてあるので参考にして下さい。
http://support.apple.com/kb/ht……cale=ja_JP

4.iTuneのバージョンとMacOS

iTuneのバージョンを上げておかないと
iOS5は上げられないので、アップデートする前には
iTuneは最新のバージョンにしておきましょう。

あと必須じゃないけど、iCloudを活用しようと思うと
LionOSが必要になります。

たとえば、フォトストリームでmacと写真を共有するには
LionOSじゃないとできなかったりします^^
それ以外のiCloudの機能をmacと共有するには
LionOSは必須です。これを機会にmacのOSも上げることがオススメです。

5.心の準備

iOS5のアップデートには失敗がつきものですw
失敗しても焦らないように、心の準備が必要です。
失敗しても3.のバックアップがあるので安心ですし
エラーが出た場合は、再度アップデート数回行えば
iOS5に上げられるので、挫けずにトライして下さい。

あと、IPhone3GSの人とかは、iOS5にすると
重くなったりするみたいです^^
まあ人の感覚によって、速く感じたり遅く感じたりするんだと思いますが
通知センターなどの機能が増えているので、うまく設定しないと
iOS4の時よりも遅くなると思います。

フリックの予測変換が、おもったよりも邪魔なので苦労します。
新しい機能は、そんなに使わなくても今のiOS4でいいや
って人は、しばらくiOS4でも良いんじゃないかなと思います。

iOS5アップデート前に役に立てればと。
iOS5に上げてない人、結構居るのかなぁ?

iOS5関連の記事


iOS5にアップデートする際のポイントと、便利な5つの新機能

iOS5の予測変換が固定でボタンが押せないのを回避する方法

iOS5のフリックがもっさり感じる時の解消法

Facebookのアルバム、写真の上限は200枚まで


この記事の所要時間: 152


最近、Facebookの写真がアップ出来なくてハマったので、
そのポイントをまとめてみます。

突然、Facebookのアルバムに写真が追加されなくなりました。
いつも、iPhoneからランチや夕食の写真をアップしてるんですが、
気がつくとエラーも出なくてアップ出来なくなってました。

エラーも出ないから原因も分からずにこまっていたのですが、
不思議な事に、スカイツリーの写真はアップ出来ていたので、
一時的にアップ出来ないだけかなと思っていたけど、
ふと、アルバムの上限数の事を思い出しました。

前にも同じ事があって、TweetDeckからアップ出来なくなっていました。
TweetDeckからアップすると同じアルバム名で写真が追加されていくので
アルバムの上限数を超えると追加されなくなります。

こんな感じの画面でエラーも出ないでアップも反応しません。


昔は、上限が1000枚の時もあったのですが、
現在では、1アルバムの上限枚数は200枚になっているようです。
それ以上、写真をアップしようとしても、エラーも出ないのでハマります^^
まあ、そこまで写真をアップする人が少ないんだと思いますが~

食べ物の写真が200枚になってます^^


回避方法は、アルバムを新規作成すればOKです^^
アルバムの画面から、右上の”+”を押す。


アルバム名を入力すれば、空のアルバムが作成されます。


まあ、分かってしまえば簡単なんですが
気がつくまでは、アプリが悪いのかなとも思ったりしてはまります。

ということで、覚えておくと便利な豆知識でした。

facebookのヘルプより
http://www.facebook.com/help/?……7053500408

写真は何枚までアップロードできますか。
写真はアルバムあたり200枚までアップロードでき、アルバムは好きなだけ作成できます。

携帯アップロードのアルバムには、100枚まで写真をアップロードできます。
100枚を超えて追加すると、2つ目のアルバムが自動的に作成されます。


最近のブラウザMMORPGのトレンドと3つの特徴


この記事の所要時間: 46



facebookの広告に、ブラウザMMORPGの広告が出ていたので
最近のMMOはどうなっているのかなと思ってやってみました。

ブラウザ2D MMORPG「OrientStory」
最近よく他の人がやっているのがチラチラ見える
三国志SAGAを作った会社のMMORPGです!

いままでのMMORPGだとソフトをインストールしたりとか
結構面倒だったんですが、ブラウザで出来るようになりました。
Flashで出来ているのでiPadだと出来ないけど^^

MMORPGは、Massively Multiplayer Online Role-Playing Game(マッシブリー・マルチプレイヤー・オンライン・ロール・プレイング・ゲーム)の略で
多人数同時参加型オンラインRPGとか言われたりします。
MMORPGで有名なのは、ウルティマオンライン(UO)や、
ファイナルファンタジーXI(FF11)が有名です。


多人数参加型なので、ユーザーは参加すると、チュートリアルと言われる
初心者向けの操作説明からスタートするのが一般的です。
チュートリアルで、ゲームの操作方法や、ルールなどをはじめの20〜30分で
楽しみながら気がつくと理解できる仕組みになっています。

MMORPGには、ドラゴンクエストのような最後のボス的ものはなく
しかもシナリオも決まっていません。じゃあ、やることないの?という訳ではなく
クエストという小さい物語単位になっていて、まあ、お遣いみたいなものを
お願いされてそれを繰り返していくことでドラクエのような
シナリオが積み重なります。

最終目的はなくて、人それぞれ楽しいことがあってMMORPGの中でやっていきます。
たとえば、シナリオをクリアする人が好きであればシナリオをクリアしていくとか
レアグッズをコンプリートするとか、モノを作るのが好きなのでゲーム内で
生産作業を続けるとか、友達とチャットしてるとか、
大人数参加型の戦争っぽいモノをやるとか、いろいろです。
色々あるから面白いし独自のルールなども出来てきます。

また、オンラインアップデートがあって毎週のようにシナリオやアイテムが追加されたりします。
1度リリースされたらクリアするまで変わらないRPGとは違って、ちょこちょこ増えていくのも特徴のひとつです。

ということで、最近のブラウザ型のMMORPG「OrientStory」について見ていきたいと思います。

OrientStory


ビックリしたのが、昔のMMORPGと比べると難易度も超簡単になっています。
一言でいうと、クリックしてれば物語が進むし、放置しておいてもレベルがあがるw
あと最近のトレンドと同じく、課金をすれば速く強くなれるし、レベルがあがるのも早い。

先ほど説明した、クエストは目的の場所が画面にリンクで表示されるので
クリックすると自動移動して目的地に到着します。


昔は、誰が何処に居るのか自分で調べて自分で操作して
進んで行かなきゃいけなかったし、場所も覚えてないと進まなかったのに、
簡単になりました。
単純にシナリオを楽しんでねってことなのかな。

あとレベルですが、OrientStoryでは座禅ってシステムがあって
それをやっているとある程度レベルを自動で上げられます。


12時間はブラウザを閉じても継続されているので
寝る前にセットしたりとかすれば、次に起動したときにはレベルが上がっています。

昔は寝ないでモンスターをたくさん倒してレベル稼ぎとかしてたのに
今となっては、寝ててもレベルが上がるなんてすごいシステムになったなぁと。

あと戦闘システムも、自動戦闘がついています。
ボタンをクリックしてオンにすると、勝手に攻撃します。
しかも、ドロップアイテムも勝手に拾います。


これはすごい!回復アイテムを山盛りかっておいて、オートバトルオンにしておけば
1時間ぐらい放っておくと経験値が稼げてアイテムも手に入っているというシステムです。

ということで、久々にMMORPGをやってみましたが、
1.クリックしていればシナリオが進む
2.レベルアップは自動でもあげられる
3.戦闘も自動で出来て、ドロップも拾って楽ちん

という3つの特徴があるかなと。

いわゆるクリックゲーに近い感じにMMORPGもなったのかなと。
チャットも付いてるんだけど、あんまりやっているのを見ないなぁと^^

今日は最近のMMORPGを調べてみました。
OrientStoryもちょこちょこやってみようと思ってますが、1ヶ月したら飽きてるなって感じですww

OrientStory
http://os.koramgame.co.jp/